2025年6月9日より今年のゲーム大賞の投票が始まりました。
毎年前年から当年の前半(いわゆる年度)にかけて発売されたゲームの中から対象を決めるもので選ばれたものはゲームショウ内(今年は開催の少し前に別会場で行われるそうですが)で紹介されます。
一年を振り返りながらああこれあったなあとかこれは面白かったとか思いをはせたり守備範囲外の面白いゲームを知れたりなど毎年楽しみにしている催しの一つです。
あとは配信を見ている方たちのコメントもチェックして皆さんはどう思っているかとかも合わせて反応を見たりするのも楽しいですね。
今年度のノミネート対象の作品数は9170作品ありその中から一つ選んで投票する形となっております。
また検索しても出てこない作品に投票したい場合は手動入力もできるようになっていますので安心ですね。
ゲーム大賞の概要
・対象作品
2024年4月1日から2025年5月31日の間で日本国内でリリースされた全作品が対象です。
またリリースされたのが該当の期間外でもその年に流行ったゲームなどは対象に含まれます。
そして今回より4月1日~翌年3月31日の期間から6月1日~翌年5月31日の間にリリースされたゲームに対象が変わるそうで今回は移行期間で特例の14か月の間にリリースしたものが対象という事になっているそうです。
・表彰
大賞(1作品)
優秀賞(該当数)
特別賞(1作品 該当作品がある場合のみ)
ブレイクスルー賞(1作品)
ムーブメント賞(1作品)
今回よりベストセールス賞に関してはDL版の普及などもあり売り上げの把握が難しくなっているとのことで廃止になるそうです。
・選考基準
これはあくまで委員会の方々の審査についての話なので一般投票には関係があるわけではないのですが調べたので書いておこうと思います。
ゲームデザイン
ゲームの企画・構成について
プログラミング
ゲームを構成するプログラミング技術
グラフィック
ゲームにおける映像表現
サウンド
ゲーム中のサウンド表現
シナリオ
ゲームのストーリー展開
ユーザー評価
大賞・優秀賞に関しては一般投票の集計データを参考にし選考も投票数を重視
販売本数に関しては審査会の参考データとして評価
とのことですので今回は筆者もこういった点をバランスよく考えて票を投じようと思います。
毎年筆者も遊んで一番面白かったものに投票していたので何も考えずに今年度のベストゲーはこれだ!でもいいと思います。
ちなみに昨年はゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダムが大賞を受賞していました。(圧倒的な支持でしたね)
ちなみに筆者はまだブレワイも遊んでおらずどうしようか迷っていたところSwitch2でアップグレード版が出ると聞いてそれを楽しみに実況とかも見ずにプレイを待ちわびています。
(まずスタート地点に立つためにもSwitch2をください)
それではその他の賞についてもまとめていこうと思います。
ブレイクスルー賞
年度内に国内でリリースされたものから各委員が推薦作品を選出し実行委員会で協議されて選ばれるそうです。
独創的なアイデアやチャレンジにより新たなジャンルやゲーム性を生み出す作品が選ばれるそうです。
昨年は話題となったあの8番出口が受賞していますね。(確か昨年のTGSVR内でも8番出口の体験ブースがありました)
ムーブメント賞
年度問わず国内リリースの作品から選考委員が推薦作品を選出し、選考委員会で協議の結果選考されるそうです。
こちらは普段積極的にゲームをプレイしないユーザーを含む幅広い層にアプローチし、その年の記憶に残る実績を残す作品が選ばれるそうです。
昨年は発売から一昨年の時点ですでにリリースから数年が経過していた2年前にも優秀賞で選ばれないか?とユーザーの間で話題になっていましたが選ばれずにいたスイカゲームが新設のこの賞を受賞していました。
テレビなどでも多数取り上げられていたのでまさに一大ムーブメントを起こしていましたね。(筆者もたまにリフレッシュがてら遊んでいます)
ゲームデザイナーズ大賞
クリエイターによる審査会と選考委員会の承認で選ばれる賞で独創性や斬新性を中心に審議・評価され選ばれるそうです。
昨年は写真の中を進んでいく不思議な世界観のゲームが選ばれていたと思います。
投票方法
投票はゲーム大賞のホームページから行うかハガキにて投票をすることができます。
投票や概要などはこちらから
ネットからの投票方法について簡単に記しておきます。
①投票ページを開き投票する作品を選ぶ
ノミネート作品の中から頭文字・ハード・ゲーム会社から検索したりキーワード検索で投票したいゲームを調べます。
投票する作品を選んだら投票理由を記入します。(なくても大丈夫みたいですがやっぱり大好きなソフトへの熱意を込めたいですよね)
②希望プレゼントを選ぶ
プレゼントを希望する場合はコースを選択します。
Aコース:PS5Pro・Switch有機ELモデル・Xbox Series X よりいずれか1つ 各3名分ずつ
Bコース:Apple Gift Card・Google Play ギフトカード どちらか1万円分 計20名
Cコース:日本ゲーム大賞2025 年間作品部門 受賞ソフトか関連グッズ 計100名
Dコース:東京ゲームショウ2025入場券 100組200名分 (9/27 9/28の一般公開日のいずれか入場可能)
Eコース:日本ゲーム大賞2025 経済産業大臣賞・年間作品部門 発表授賞式 特別招待 125組250名 (2025年9月23日 東京都にあるイイノホールにて開催予定)
プレゼントを希望しないことも可能です。
また当選者にはメールが来るそうです。
③情報やアンケートを記入する
年齢や性別などを一通り入力をしてプレゼント希望者は当選メールを受け取るアドレスも入力します。
投票の理由についてのアンケートやトロフィーを授賞式に授与する一般プレゼンターの応募などもここからすることができます。
最終確認をして終了です。
ハガキ投票に関しては同じような情報をハガキに記して送る形となっていて公式ページに書き方まで細かく絵付きで書かれているのでそちらをチェックしてみてください。
(さすがに画像を引っ張るなどはどうかなと悩んだので・・・不親切で申し訳ないですが先ほど掲載しておいたリンクからお願いします)
筆者はどのゲームに投票する?
期間内に発売されたものでもいくつか遊んだものがありますが、現状だとまだ序盤までしか遊べてないんですが現在最高に面白いと感じているのはロマサガ2Rですかねえ?
審査基準となっている音楽・UI・キャラデザイン色々な面での完成度があの時点でもすごいのがよく分かるのですが・・・
昨今数分おきに手を止める状況が続いていてなかなかRPGをゆっくり遊べなくてあまり進んでいないんですよね。
いくら面白いとは言ってもそれで投票していいのかという点は少し悩んでおります。
しかしずっと積んでおくには惜しい名作ですし現在まとまった時間を極力押さえつつ楽しく進んでいっております。
また攻略記事も作るくらいハマっていたのはスーパーマリオパーティジャンボリーですね。
クッパアスロンはシンプルながら対人戦が面白くフレンドや世界中の20人ライバルたちとの対戦も面白かったので期間中で遊んだ中ではかなり好きなゲームです。
まだ投票期間もありますのでもう少しロマサガを進めてから再度考えたいと思います。
まとめ
投票期限は7月18日までとなっておりますのでご注意ください。

投票に参加すると色々とプレゼントの当たるキャンペーンもありますので皆さまもこれは面白かった!というイチオシゲーがあればぜひ投票に参加してみてください。(筆者もPS5を応募してみようと思います)
またフューチャー部門も会期中に試遊したり映像を見たりして面白かったと思うゲームに投票できるのでそちらも開催が近づいた際にはまとめようと思います。
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