ドラゴンクエスト6 エンカウントエリア越境を使ったキングスライム早期加入の方法とコツまとめ(SFC版)

ドラゴンクエスト6
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今回はエンカウントエリアのバグを使った越境エンカウントを用いて本来中盤終わりくらいまでは加入させられないキングスライムを加入させる荒業をご紹介します。

エンカウントだけなら誰でも出来ますし無論越境するという事はダーマ解禁直後で挑むには危険すぎる難易度なので、そのエリアでエンカウントするモンスター達の対策も同時に記していこうと思います。

今回はお得意の変わり種攻略に一点集中した内容でお届けします。

一応になりますが設定ミスの虚をつくプレイなのでそういうのがダメだという方は自力でキングスライムの生息地にたどり着いた際に情報を役立ててください。

仲間にするための条件

魔物使い☆4以上のキャラを戦闘終了時に馬車の外に出しておいた状態で戦闘に勝利する

意外と忘れがちなことなんですよね。(以前50%で仲間になるスライムが一生仲間にならないという凡ミスはこれからおきました。)

後でも書きますが戦闘中に馬車を使えなくされる場合があるのであらかじめ戦闘メンバーに加えておいた方が無難だと思います。

あとは魔物使いの☆が足りないと仲間に出来ないのでちゃんとそこまでは修行しておきましょう。

エンカウント場所

下の世界のダーマ神殿跡地から南に7歩東に1歩進んだ川辺の1マスがエンカウント場所となっております。

敵に関してはレベル20台後半くらいで訪れることになるであろうロンガデセオエリアの強さなのでムドー突破直後のレベル20前後の時点で訪れられることを考えると相当危ないエリアとなっています。

仲間にするための準備

言うまでもないですがここの敵のほとんどはダーマ解禁直後に真っ向勝負をして勝てる相手ではありません。

そこで魔物使いが☆4になるための必要戦闘回数が57回という事もあるので他のメンバーを同時に別の職業で育てていた場合にそこまでで修得できる他の職業が覚える呪文・特技で対策を練れるかというもの試しましたのでいくつか抜粋させていただきます。

もちろんガッツリ育成何なら1職をマスターした後くらいでもゴリ押せば対応可能ですがモンスターの対策自体は役に立つと思うので読んでみてください。

オススメの職業と呪文・特技

魔法使い

耐久は低いですが有効な補助呪文ラリホーとメダパニを使う事が出来ます。
またオススメ転職でも紹介したメラミも使えます。

武闘家

グループ攻撃可能なまわしげりや眠らせた敵を起こさずに攻撃できるかまいたちなどが有効です。

踊り子

メダパニダンスが非常に強力ですが職業自体は耐久が低いのでそこは注意です。

商人

おたけびが全体に効果を与えるうえに効きやすいためかなりオススメです。
しかしレンジャーを任す人には魔物使いも任すと思うので最短修得となると条件からは外れてしまうかも。

遊び人

エンカウントするマスが1マスという事もありくちぶえはあったほうがラクです。
(というよりないと面倒です)

オススメの道具

ほのおのツメ(ムドーの城の宝箱)

メラミがノーコストで撃ち放題というだけでも相当ありがたいのでぜひとも取りに行って使いましょう。

ゲントのつえ(チャモロの初期装備)

回復が使えないキャラでもベホイミが使えるうえにこちらも使い放題という事もあり非常に便利です。

ほしのかけら(グランマーズの館のタンス)

メダパニの効果を単体とはいえ誰でも付与できるためあると便利です。

モンスターごとの対処法

それではここからはエンカウントするモンスターごとの対処法について記述していきます。

キングスライム

どうあがいても絶対に倒すことになるのでまず学ぶべきモンスター。

キングスライムは物理攻撃を中心にザオラル・ベホイミを使ってくるため倒すのが少々厄介な敵です。

基本的には通りづらくはあるもののメダパニなどで混乱状態にしてしまえば同士討ちやマヒして動けなくなったりして無効化できるため安全に対処が可能です。

しかし単体にメダパニをしてしまうと混乱の行動の一つとして逃げてしまい戦闘が終了してしまうのでその際はラリホーで眠らせてかまいたちなどの物理以外の攻撃方法で起こさないように倒してしまいましょう。

また馬車のドアを閉めてくる場合があるのでメンバーチェンジが出来なくなる点は注意ですが、ドアを閉めたキングスライムは一切行動してこなくなるのでそれを利用してその間に他のモンスターを倒してドアを閉めてきたキングスライムを最後に狩るようにすると良いかと思います。

バルンバ

物理攻撃のほかにかえんのいきなどを使ってくるので早めに対処しましょう。
ラリホーやあまいいきなどが有効なのでキングスライム同様眠らせての物理以外の攻撃でそのまま倒すというのがオススメです。

アックスドラゴン

低レベルで突っ込むことを考えるとこのエリア最強と言っても過言ではない危険な敵です。

HPが非常に多い上に物理攻撃の他にも100ダメージオーバーのまじんぎりやバルンバ同様かえんのいきまで使いこなしてくるので全体単体問わずパーティに被害を与えてきます。

睡眠が効くためラリホーなどを主軸に無力化させつつ倒すようにしましょう。

しかしあまりにも戦闘力が高すぎるためアックスドラゴンに関しては複数いる編成を引いた場合には逃げるのも手かと思います。

ブラッディハンド

トルネコの大冒険をやっていた方にとってはトラウマモンスターの1体。

本体の火力などは高くないものの仲間呼びで増殖しトロルも召喚するので対処の優先度は高めにしておいたほうがいいと思います。

混乱が効きやすく睡眠も効くのでそれらを駆使して各個撃破していきましょう。

ぶちスライムベス

対応を誤ると危険なモンスター。

HPも低めでそこまで対応に苦慮することはないのですが食らった行動をやり返してくるまねまねが厄介で、油断して範囲呪文やまわしげりなどの範囲攻撃を使うとそのまま返してくるため一気に全滅という事があるので要注意です。

道具で攻撃すれば反撃はないのでほのおのツメなどでの対処やあまりに数が多い場合には逃げも考えましょう。

トロル

ブラッディハンドの仲間呼び以外で遭遇することはありませんが強力な攻撃や痛恨の一撃を撃ちまくってくるため睡眠や混乱でしのぎましょう。

こちらも手に負えなくなった場合は逃げも視野に入れてください。

まとめ

逃げろという指示が多くなってしまいましたが越境する場合はキングスライムを安全に狩れるエンカウント内容でない限り基本は逃げるべきですし、逃げに関しても2逃げに失敗したら間違いなく誰かが落ちることはほぼ確定なくらい戦力差があるのでそこはご了承ください。

というわけで被害が出るのは日常茶飯事ではあるため蘇生や回復に戻るのが面倒だったりレベルをあまり上げずに進めたいという場合には下の世界(サンマリーノなど)でセーブをしておいてリセットしてリスタートするのがいいかなと思います。

またキングスライムが仲間になる確率も1/64なのでなかなか大変な部類に入ります。
根気強く頑張ってみてください。

そしてキングスライムは晩成タイプのキャラなので早めに仲間にしておくと後々にも有利になる面もあるのでぜひとも早期加入をさせて職歴を充実させたりなど色々と楽しんでみてください。

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