
昨年の11月26日11時11分(大安のいいブログの日とゾロ目が縁起がいいという話から設定した11時11分)から活動が始まった当ブログもついに1周年を迎えることができました。
先日サーバー代も支払いを済ませ無事にクマノート二年目突入です!
という事で1年活動してみての感想や今後についていろいろなどを書いたものを節目として公開していこうと思います。
まずはブログを始めてみて1年が経過した中で良かったと思うことや大変に感じたことなどをまとめてみました。
ブログを始めてよかったと思う事
表現の場ができたこと
まずはこれに尽きると思います。
以前はプレイしても感想を友人と共有する程度でしたが、自分で書いた文章を載せてそれを読んでもらう形でゲームの紹介をしたりまとめたデータを披露したりといろんな形で表現できる場ができました。
書き貯めたデータやプレイしての感想をこうして公の場で見せる場所があるだけでも遊んでて楽しいですし今まで以上にゲームなどを細かく見るようになったなと感じております。
今まで遊ばなかったタイトルに出会う機会が増えたこと
SNSやブログを通じての交流が増えて他の方が遊んでいるゲームをチェックする機会が増えました。
その中には日ごろ触れないジャンルのタイトルであったりどうしようか悩んでいるものなどもありそれらのプレイした感想などを読ませていただくことで購入に至ったケースもありました。
インディーゲーも人生で数本遊んだ程度だったのが今年だけで10本を超えましたしどれも魅力が満載のゲームでしたのでこれからもたくさんインディーゲームを遊んでいきたいと思っております。
いろんな意味で世界が広がってきたこと
ゲーム自体は好きでしたが基本的には自分の好きなジャンルや友人と対戦ができるようなタイトルを遊ぶことが多く、もちろんそれも楽しいですがまだゲームの楽しさのすべてを体験できていないように感じていました。
また今までは長年好きなシリーズもありそのシリーズを遊んでいることが多くそれでも楽しく遊べてはいましたし、そうしているうちに新作が出たりもするので無理に別ジャンルに手を出さなくてもそれで十分だと感じてはいたのですが…
昨今はそのゲームシリーズがどうにも評判が悪かったりすることも多くそういったゲームを無理に購入して遊んでもなあ…とちょっと思うところもありまして、ブログを始める少し前くらいはゲームを遊んでいるときの楽しい気持ちが少しずつ損なわれていっているなとも感じはじめていました。
だったら世界を広げてみよう・自分の大好きなものを紹介してみようと思い立ったのもブログを始めたきっかけでした。
おかげでたくさんのゲームが大好きな同志に出会う事も出来ましたし新たなゲームの楽しさをこの1年だけでもたくさん知ることができました。
また表現的な意味でもブログの運営法や飾り付けアイキャッチのバランスよい作り方なども学ぶことができとても実りある時間を過ごすことができたと思います。
ブログを始めてから大変に感じた点・痛感した点
意外と急に書きたいことがどんどん出てくる!
記事を書く上で毎月書くものがあったほうがいいなとも思い報告会や月1インディーなど定期企画を考えていたのですが新ハードが出る年にブログを始めたのも相まってとにかく書きたい情報が増える増える…
ブログ以外の面も昨年始めた頃と状況が変わり少々忙しいこともありまして、出来る限りタイムリーな話題なども拾うように心がけてはいましたが記事にまとめるには時間が足りな過ぎました。
思い返すとまず初期のころに10本の記事ストックを作ろうと取り組んだ際にもひと月以上かけても7本くらいまでしか開始日に間に合ってなかったのでまず私自身がそんなにポンポンと記事が書けるわけではなかったんですよね…
また一年目という事でまっさらな状態から頑張るしかなかったのも大変な部分でした。
他についてもノウハウがない飾り付けや収益化などなど手探りな分色々と大変なことは多かったなと感じています。
とはいえ仮に来年もゲームショウの特集をするにしても持ち物の話とかはまた来年もそのまま役立てることができますし、レイアウトなどはもう概ね土台ができてますので今後いじるにしても少し変わる程度で済むので日々積み重ねが生きてくる部分があるのは嬉しく思います。
昔のゲームを再周回するまでの余裕が・・・
以前から書いている通り筆者は好きなレトロゲームのデータ集めも趣味でしてFF10やカービィ64など効率的な周り方などを調べて考えて自分なりにまとめるのが好きでした。
しかしいざブログを始めてみると新しいゲーム情報を追う・新発売のゲームを遊ぶ・インディーを遊ぶ・記事を書くで手いっぱいになってしまい攻略情報を調べたりまとめたりする時間が足りなかったなと感じることが昨今増えてきました。
あとはわかりきってることですが昔プレイしたストックのデータが日に日に減ってきてるんですよね・・・
このままだと一点集中の攻略を謳う当ブログにおいて一点集中するどころではない状況になっちゃってるなあと不安を感じております。
もちろん新しいゲームを開拓するのも新鮮で楽しかったのですが元来周回プレイも好きなのでそちらもやりたいときに出来るようにもう少し予定に余裕を持たせたいなと感じました。
古きものから新しきを知る 温故知新 という言葉もありますのでね。
まだまだ自分の世界は狭い!
これはゲームショウの時に痛感しました…
日本ゲーム大賞の授賞式を見ていて最後に思ったのが
受賞作品をほとんど触れられてない!
という事でした。
色々と触ってきているつもりでも偏りも凄いですしまだまだゲームの世界を広げるという点では足りていないなと実感しました。
ゲームを楽しむという根幹は忘れずにもっといろんなゲームを遊びたいなと思っております。
(それでもリアルなゾンビとか死にゲーは苦手なので今後も触れるのは難しいジャンルのものもあるとは思いますが)
急ピッチで記事を書くのは苦手
ゲームショウ関連の記事を書きたいと思う事が多かった夏~秋にかけて感じたことでした。
いっせいトライアルの際に紹介記事を書いたときなども文章が粗だらけに感じることも多く突貫記事を書くのはあまり向いていないんだなと痛感しました。
実際どの記事でも下書き→清書→飾り付け→最終チェックの段階を踏むにあたって各段階で書き直したり書き足したりしないことはないのでその分時間を圧縮すると必然的に質が落ちるなと感じてます。
現状は下書きは数日かけて少しずつそのあとの工程は毎日1工程までと決めて少しずつ書いていくようすることで落ち着きました。
1周年記念企画及び2年目以降の活動内容変更について
これからどう活動していくかという話をまとめております。
1周年記念!蔵出し一点集中攻略SP
まもなくあるレトロゲームがキリのよいアニバーサリーを迎えるのでその際に以前プレイしてメモとしては残っていたものを記事用に加筆修正をしまして、〇日連続(絶賛執筆中なので当日まで書けた分だけ〇の日数が増える予定です)投稿という形でブログの1周年とそのゲームのアニバーサリーのお祝いにしたいなと思っております。
以前から言っている通りここは筆者の備忘録でもあるのでかなり昔の作品とはいえどその作品は好きなゲームの一つで今でもたまに遊ぶものではあるのでデータのひとつとしてブログに残しておきたいと考えております。
フロントページを公開終了
今までは最新5件の記事などを載せていましたがアドセンス用に作ったものをそのままにしていただけでもうホームページは今まで通り投稿順に記事が表示されるだけでもいいかなと思いますので元に戻そうと思います。
また改めてコーナーごとの紹介ページは作ろうかなと考えております。
月1インディーの投稿ペースを変更
頑張ると掲げた目標ではありましたが1年足らずやってみただけで筆者の環境ですと月に1本紹介するというのは大変だなと感じました。
とはいえこの企画のおかげでインディーゲームの楽しさを知ることができましたし、こうして紹介するのもとても楽しい事だったのでやめたくはないですし、だからといってちょっと遊んで記事だけ書こうという適当なことも作者の方にもゲームにも失礼なので絶対にそんなことはしたくない・・・
という事で今後はペースを落とすという形で不定期で年に数本程度は紹介するという感じにしたいと思います。
もちろんどうしても紹介したいタイトルが出てきた場合はペースにこだわらず随時紹介していきたいと思います。
月1ではなくなりますしタイトルも
クマのインディーゲーム探訪
に変更しようと思います。
年内には先日購入した遊びたい作品の記事をあと1本執筆予定です。
報告会を季節ごとのペースに変更・分かりにくいので集計開始日を変更
こちらも収益化において参考のためにアクセスとかの情報を事細かにまとめたかったというのがありましたが収益化も済みましたので、これからは季節ごと春夏秋冬に一度のペースにしていこうと思います。
これはゲームに限らず統計データとかを集めるのが好きな趣味の一つではあるものの毎月やるまでにリソースを割くよりもゲームを遊んだり記事を書きたいなと思う面もあるので中間策といったところです。
また26日を起点とすると分かりにくくなってしまって自分自身が集計期間を間違ったりする(そして8ヶ月気が付かず)なんていう失態を演じる始末なので周年はその日にお祝いするとして今後は
冬:12月1日~翌年2月末日
春:3月1日~5月31日
夏:6月1日~8月31日
秋:9月1日~11月30日
と開設日に近いキリのいい日の区切りにしたいと思います。(いやまだ9月は夏でしょうとは私も思ってるんですがここをずらしても結局他がずれるので・・・)
こちらも月ヅキではなくなるので
四季折々~ゲームブログ統計録~
に変更したいと思います。
11月の報告会は月末分までデータ範囲を拡張したものと従来のものをまとめて月ヅキは最終回としたいと思います。
カテゴリ移行や名称変更に関してはインディーも報告会も随時行っていきます。
記事の基本投稿ペースを月3本・ひと季節10本を目安に
週に一本を心掛けて頑張ってはいたのですがちょっとこれも厳しいと感じました。
これは書きたいことが新しく急に出てくるというのもあって出来る限り早く書きたい情報が出てくると本来投稿予定の記事が後ろ倒しになってしまったり、連載記事の執筆時間確保のために何かと無理やり詰め込もうとしてしまう傾向があったからですね。
定期連載のペースを緩やかにして何か書きたいことが来て投稿が早まっても以前の週1ペース程度にできる月3くらいペースを取っていこうと思います。
日程に関しても最初の一年という区切りも過ぎましたので今後は1年頑張ろうと貫き通すといったことにこだわり過ぎず状況に応じて臨機応変に変えていこうと思います。
2年目は記事の内容に関しては妥協しませんがあまりに凝りすぎて大変になってしまったりノルマやスケジュールに追われて気負ったりしないようにもう少し気軽に楽しんでいければなと思っています。
無理してやる気がなくなってしまっても悲しいので続けるのも大事だなと割り切ってペースに追われて気持ちが追い込まれるような事があっても楽しくないですしね。
無理なく視野を広げて自分らしくゲームを楽しむというのを2年目の目標に掲げていこうと思います。
まとめ
この1年は紹介させていただいたゲームを作られていた方・SNSで交流を持ってくださった方・ブログを運営されていて応援してくださるブログ仲間の皆さま・ゲームを楽しむ方など筆者と当ブログに関わってくださった皆さまのおかげで今日まで頑張ってこれたと感じています。
おかげで様々な広い世界を見ることができゲームの楽しさを改めて感じることができました。
正直なところ1年続けられるかもわからずに今まで頑張ってきましたが色々見なおすことでこれからも続けていくことが出来そうです。
私自身も楽しく皆さまにも楽しいゲームライフを送っていただけるような読んで楽しい役立つ記事を書けるように頑張ります!

2年目もよろしくお願いします!


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