クマノート 月ヅキ報告会 vol.6 2025年5月号

日記
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昨今流行っている0.5周年ハーフアニバーサリーというやつを当ブログもついに迎えることができました。
(半年続いたことはうれしいですが正直半年ってそこまで大々的に祝う事かな?って度々思いますけどもw)

今回で半年分のデータが揃いましたのでここでいったん褌を締めなおす気持ちでブログの今後もしっかり見据えて今回も報告をまとめていこうと思います。

今月の活動内容

4月の報告会・シレン6紹介記事・推測の修験道攻略・Bongo Catの4本です。

今月4本ブログ今年度累計 23本/50本

Switch2の予約情報の記事は初回分のみカウントしましたが今後は投稿数にはカウントしない予定です。

アナリティクス

アクティブユーザーも右肩上がりで好調をキープしております。
そして念願の月3000アクセスを突破しました!

ゴールデンウィーク効果もあってのことだと思いますがその後も安定して毎日大体100アクセスを超えているのも嬉しい点ですね。(最終日にズドンといってますが見なかったことにします)

そして直帰率も乱高下をしていたのがだいぶ安定しまして75パーセンタイル(データ全体の下位75%あたりの数値)内に安定して収まるくらいになりました。

サーチコンソール

ゴールデンウィーク中にクリック数が100を突破しました。
4月上旬のステップアップ以降同様に安定した数値を記録しております。

掲載順位も8位ちょっとをキープしており主だったアクセスが多い記事は軒並み5位を切っていました。

データ考察

やはりGWブーストが凄まじかったですね。
月後半は落ち着きましたがそれでも安定してアクセス数が増えていました。

またFF10関連の記事のアクセスもだんだんキマリを筆頭に他のものが増え始めていたのに気が付いたので各記事の末尾にFF10の攻略をまとめた記事を添付したところさらにアクセスが増えました。

やはりこういう動線を気にしたブログ設計も大事なんだなと感じております。
何より同じゲームの情報なので一つだけでなくその部分に差し掛かった時にはほかのデータもぜひ役立てていただきたいですからね。
(これからも一本のゲームの記事が増えてきたらまとめて見れる記事を作って貼ろうと思います)

活動内容や気になった話題

最近はSwitch2の記事が増えまくってきていまして少し偏りすぎたかなと感じています。(もちろん筆者含め必要な情報ですので毎回調べて投稿する予定ですが)

1・2回目の抽選の結果でそろそろSwitch2が配送される時期が来るのでもう少ししたら記事を削除しようと思います。(今後も配送予定の日付を過ぎたら順次新しい記事も削除の予定です)

その結果一応週1以上のペースで投稿していましたが5月は長い月の割には4本しか記事を投稿できませんでしたね。
来月は予約情報以外の記事もしっかり書いていこうと思います。

とはいえ普通に私的にゲームを遊ぶ時間も記事の執筆用のプレイの時間もなかなか取れず無理にとってもどうにも効率が悪くて少々停滞気味です。

現在この記事も含め3本くらい同時に執筆はしていますしまた今月のインディーゲームもそろそろしっかり遊び始める予定ですので一応ペースは保てそうです。

ペースを維持することも大事ですが中身を充実させるのも大事なのでしっかりとプレイをしてバッチリと記事を書き上げたいと思います。

収益

半年たっても相変わらずです。

審査のラインといううわさだった月3000アクセスに到達したんですけどそれでもダメみたいですね。
これ自体も低めのラインでうわさされているものの一つでもありましたし原因が本当にわからないです。

いくらゲームのことを書いているだけのブログとはいえ一応日に平均100件アクセスされてなお有用性が低いといわれるとさすがに傷つくんですがね…

収益が得られないというよりお前のブログに価値は無いみたいな言い方をされているような気がすることの方がダメージなんですよね…
記事を書くモチベにも少なからず関わるので早く審査を通ってもうこれ以上そういうことを言われないようにしたいところです。

ただ悲観してもしょうがないのでまたしてもそのあたりの情報をリサーチをした結果、検索にタグやカテゴリのURLが載るようになると有用性が低いと判断されるそうでそれも手動で削除要請を出しました。

よく見るとワードプレスにnoindex(検索にのらないようにする)を設定出来る場所があったのですがそういうための代物だったんですね。(これからの記事はこの設定を反映させようと思います)

最近思うのですがもはやこれアドセンス攻略っていう一点集中記事では?
データ揃って審査通った暁には一点集中攻略記事を書きましょうかねw

毎月の一点集中課題

今月の課題に関しては一応ちょっとはいじったので課題に取り組んだとは言えなくもないのですが今回は達成ならずという事にしたいと思います。

大々的な改善をしてはみたかったのですがまだ先のことを考えると無理に変えすぎるのはどうかなと考えてしまったのでまたブログ自体のレイアウトなどは一周年手前で再度方針が固まってきたら取り組もうと思います。

来月の課題ですが・・・

ネタ集めにいそしむ(ゲームを楽しむ【遊びたい】

正直なところ改善点も煮詰まってしまいましてひと月の間ゆっくりゲームをしながら考えようと思います。
ちょっと色々とストレスのたまることもあったので楽しくゲームを遊びがてら記事のネタも貯める時間に当てたいと思います。

まとめ

正直半年の達成感よりも色々と落とされた悲しみが上回ってどうにも喜ぶ気分にならないのが実情です。
Switch2の抽選も外れに外れ(何なら今日もハズレました)発売日にSwitch2を遊ぶ望みが潰えたことや半年近くずっとブログとしての価値を否定された悲しみに打ちひしがれすぎてゲームライフの方にも少々悪影響が出ております。

先ほども少し書きましたが私生活でも少々疲れがたまることがありそれの追い打ちで若干愚痴モードになってしまっているのもありますね。(まとめまで読んでいただいているにも関わらずこんな文章でごめんなさい)

でも一つ嬉しかったのが発売時期とブログ開設のタイミング的にかみ合わず記事を書く機会を逸していた個人的に大好きなシレン6をブログとしてとりあげる機会があったという事ですね。

おまけにそのいっせいトライアルのSNSキャンペーンでスパイク・チュンソフト様よりアクリルスタンドまでいただけて最高でした。(アクリルスタンドしっかり飾ってます!)

そしていっせいトライアルの流れでプレイしているうちに記事が書きたくなりまして修験道表の記事を先日もアップしております。
修験道裏でアイテム集めをするうちに以前は知らなかった知識も含めて攻略に関して情報が集まってきているので現在そちらの方も検証しながらプレイ中です。(こちらも記事化の予定です)

他にも突破率の低いダンジョンを中心に記事をまとめるのもいいかな?と感じております。

初見のデータでは神髄まではクリアしていますが新しいデータでもいずれ神髄攻略に臨みたいと思っています。
まだまだクマ家のSwitchには頑張ってもらう事になりそうですねw
(そういえばまだDLCダンジョンも半分くらい超・神髄も触れてなかったのでそれもやりたいですねえ)

それでは1周年を目指し折り返しの後半戦もガッツで頑張っていきたいと思います。

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